Oyun Geliştirme ve Oyun Mekanikleri

Unity’de Scriptable Objects ile Veri Yönetimi: Neden ve Nasıl Kullanmalıyız?

Merhaba oyun geliştiricileri! Bugün, oyun projelerinizde veri yönetimini kolaylaştıracak harika bir araçtan bahsedeceğiz: Scriptable Objects. Unity’de veri yönetimi, projelerinizin karmaşıklaşmasıyla beraber daha da önemli hale geliyor. Scriptable Objects, verilerinizi düzenlemenize ve yönetmenize yardımcı olan mükemmel bir çözüm. Ama, her şeyde…

Firebase Gelişmiş Özellikleri: Kullanım Örnekleri ve İpuçları

Merhaba arkadaşlar! Bugünkü yazımızda, Firebase platformunun daha gelişmiş özelliklerini ve bu özelliklerin nasıl kullanılacağını inceleyeceğiz. Daha önceki yazılarımızda temel kimlik doğrulama ve CRUD işlemlerine değinmiştik. Şimdi ise Firebase’in sunduğu ek özellikler ile oyun projelerimizi daha zengin hale getirelim. Hadi başlayalım!…

Firebase ile Kimlik Doğrulama: Kullanıcı Yönetimi ve Gelişmiş Özellikler

Merhaba arkadaşlar! Bugün, Firebase kullanarak nasıl kimlik doğrulama yapabileceğimizi ve bu süreçte neler yapabileceğimizi inceleyeceğiz. Oyun projelerimizde kullanıcı kimliğini güvenli bir şekilde doğrulamak, kullanıcı deneyimini artırmak ve kullanıcı verilerini yönetmek için Firebase’in sunduğu olanaklardan faydalanabiliriz. Hadi başlayalım! Firebase Kimlik Doğrulama…

Cube Surfer Oyununu

Merhaba arkadaşlar! Bugün sizlere, Cube Surfer isimli oyun projemizin nasıl yapıldığını detaylı bir şekilde anlatacağım. Bu oyun, oyuncunun bir küpü yönlendirdiği, engellerden kaçındığı ve seviyelerde ilerlediği bir yapıya sahip. İşte bu projeyi oluştururken izlediğimiz adımlar: 1. Karakter Hareket ve Küp…